直到遠古大神被放逐到虛無縹緲之前,祂們曾經如神明般支配著世界。
只要星序的排列正確,大神又會統治這個世界。
在遊戲中,你扮演了一心想要召喚大神和神僕的祭司。
要讓大神回歸地球,你必需要將天穹上的星星排成正確的序列。
任何成功的召喚都能增強你改變世界的能力。
第一個取得十分的祭司贏得這場遊戲。遠古大神會現身並用難以想像的報酬獎勵他。
但有時候,大神也會吃掉召喚出他的祭司作為回報。
四本邪惡小書
每本都相同。對祕境學的學生而言,這是最簡潔的咒語書。
但對祭司來說,小書中的資訊有助於召喚魔物的進行。
75張魔物卡
每張魔物卡都有下列資訊
1. 名 字:沒有名字的話,要怎麼召喚魔物
2. 類 型:有四種,遠古大神、大僕人、小僕人跟雜魚
3. 祝 禱:祝禱的方式以符號表示。只要祭司擁有這張手牌就可以用來改變星序
4. 加 星:只有僕人擁有這個能力。如果已經召喚出僕人,在召喚遠古大神時,可以藉由僕人的加星作為輔助。
5. 大神家族:每個遠古大神都有象徵家族的徽記,而僕人則隸屬於其徽記的大神,雜魚沒有家族。
6. 分 數:第一個取得十分的祭司獲勝,要注意的是,有些魔物並沒有分數。
7. 星 序:要召喚這隻魔物時,必需要在天穹中找到相同星星的排列,
如果有超過一種的星序,則全部都要在天空中找到。
8. 特殊能力:如果祭司召喚出了魔物,則可選擇改變祝禱的型式
假如魔物卡上有文字敘述,則文字的地位優先於基本規定
25塊星板
這些星板組成了天空,魔物卡上的星序得在這片天空中出現才能召喚出魔物。
每片星板都是正反兩面,而星板的角落則顯示了另一面的圖案。
分別是零到五星(共六種)、殘月、凸月、流星、隕石、太陽、日蝕、滿月、月蝕
遊戲開始
將全部星板隨機排列成一個五乘五的矩陣。發給每一位祭司一張邪惡小書作為遊戲中的指引。
每位祭司手拿五張魔物卡,剩下的則面朝下作為牌堆。
一但有棄置的卡片,則面朝上置於牌堆旁。
牌堆用罄時,將棄置的卡片重洗後作為牌堆。
由生日最近的玩家開始,接下來順時針進行遊戲。
回合的順序
在你的回合中,可以採取以下行動。除了最後一動外,皆非必要。
但行動必需以下列順序進行:
1•你可以祝禱來改變天空的星序,亦即棄置一張手牌
2•你也可以利用已召喚出來的魔物來改變祝禱的方式
3•祝禱的符號必需要全數用罄
4•如果天空中出現正確的星序,就可以召喚對應的魔物
5•棄置一張手牌;如果已召喚出地精的話,就可以棄置兩張
6•補滿五張手牌;如果已召喚出幽魂的話,可以持有六張手牌
祝禱(選用)
祭司利用祝禱來改變天空中的星序,也就是打出手牌。
左上角的符號代表了改變星序的方式。
全數的符號都必需使用,不限於針對同一塊星板使用。
將打出的手牌暫時置於檯面上,直到使用完所有的符號後,再面朝上置於牌堆旁。
有三種符號
1.推移
移動整排或整列星板一格,推移後不翻面。被移出的星板就放在推移出的空格中。
2.交換
將相鄰的星板交換,交換後不翻面。相對邊的星板不視為相鄰。
3.翻面
將星板翻面,翻面後,位置不變。
特殊能力(選用)
祭司可以使用召喚出的魔物的特殊能力將祝禱的符號之一或是全部改變。
魔物卡的下方有解釋該如何操作這項能力。
例:小明將米粒尼利獻為祝禱的祭品,這張魔物卡的符號是兩個「交換」,
則在這次祝禱中,小明可以「交換」星板兩次。
但假使小明已經召喚出深潛者,則利用深潛者的特殊力量,可以將一個「交換」改變成一個「翻面」。
降一來,小明就可以操作「交換」和「翻面」各一次。
祭司可以將數隻魔物的特殊能力按照任意的順序合併使用;但每隻魔物在同一回合中只能使用一次。
使用完後,暫時將魔物卡往旁邊移置。
例:小明將拜亞基獻為祭品,這張卡片的符號是一個「推移」。檯面上已召喚出米粒尼利和無形蟲各一隻。
藉由米粒尼利的能力,拜亞基的一個「推移」可以變成兩個。
再利用無形蟲的能力,就可以將其中一個「推移」變成「交換」。
也就是說,小明現在可以使用一個「推移」跟一個「交換」,不限順序。
你也可以使用古革或是丁大陸的能力去交換魔物。
在交換的那一回合,你就只能使用得到的魔物的能力,而不能使用棄置魔物的能力。
雜魚也是會出頭天的;儘管他們不能改變星板的順序,卻擁有神秘的力量。
但利用雜魚之前,必先得召喚他們,不能直接從手牌打出。
其中有三種雜魚在使用他的力量之後,就得棄置到牌堆中。
並不限於在回合中的任一順序使用雜魚的力量。
改變星空(選用)
利用祝禱及魔物的特殊力量來改變星空。每一個祝禱的符號都得使用,不論順序。
要注意的是,一定要先祝禱才能改變星空。
召喚(選用)
可以從手牌中召喚出魔物。每一隻魔物擁有一個或多組星序,這些星序都得在天穹中看到才能召喚。
星序的排列不論縱向或橫向,只要相對位置正確就可以。
如果有多個星序,星序的位置或相關性也不需納入考量。
最容易召喚出來的魔物是雜魚,因為他們的星序是四個不相關的星板。
只要在天空中看得到這四塊星板,就可以召喚了。
難度較高的是擁有兩組以上星序的魔物。
例:要召喚出深潛者,你需要找到一組「流星鄰一星」跟一組「一星鄰三星」。
兩組星序的相對位置則不列入考慮。
單一的星板不能被兩組星序所使用;
也就是說,假使兩組星序都出現了「日蝕」這個圖案,則天空中必定要出現兩塊「日蝕」。
假設魔物擁有的星序是深黑色的方塊,這代表了「任何的星板」;
也就是說,每一種圖案都可以代表這一個方塊。
但是,淺黑色星板代表的是「零星」。別把零星跟深黑色的方塊搞混了。
要召喚時,將魔物卡展示給其他的祭司看,並將召喚出的魔物放在檯面上。
祭司的分數就等於所召喚出的魔物的總和。
一個祭司的檯面上同時只能擁有六隻魔物,在計算分數前,必須得將第七隻魔物棄置。
利用加星召喚遠古大神(選用)
遠古大神的星序通常十分的複雜以至於難以召喚,但利用加星的話可以事半功倍。
每一個神僕都能對家族的大神貢獻一顆加星。
也就是說,在召喚大神的時候,神僕所擁有的加星可以在大神的星序中忽略掉。
但加星僅對於遠古大神的召喚有效用。
例:小明已經召喚出一隻米粒尼利,牠屬於巧格納家族,其所擁有的加星是「隕石」。
小明要召喚出巧格納時,就可以忽略巧格納卡片星序中的「隕石」。
在召喚大神的同時,一次最多可以使用三隻神僕的力量。
而小僕人在使用過加星後,就得棄置;只有大僕人能躲過獻身的命運。
每一個祭司只能召喚一隻相同的大神;
也就是說,一個祭司的面前不會有兩隻克蘇魯。
但手牌中的克蘇魯則不受限。
一旦大神已經有分身出現在檯面上時,召喚會變得更困難。
只要有一個分身出現,要召喚下一個相同的大神時,能用的加星就會少一顆。
例:小明已經召喚出三隻屬於克蘇魯家族的魔物。
由於對手的檯面上已召喚出了克蘇魯,
小明要再召喚克蘇魯的時候,就只能使用三隻魔物中的兩隻來運用加星的輔助。
在圖中可以看出,加星可以不僅僅能運用在五乘五的矩陣中。
而大僕人大宮則提供了月蝕這個圖案,儘管在天空中月蝕這個地方被其他圖案佔據,但仍能以加星來代替。
降一來,召喚克蘇魯所需要的星板就只剩三塊。
但因為深潛者僅僅是小僕人,所以將克蘇魯置於檯面之前,得先把深潛者丟棄。
大宮則可以保留在檯面上,因為牠是大僕人。
棄置手牌(選用)
可以將手牌中的一張卡片棄置。
補充手牌(必用)
在回合的結束前,一定要將手牌補滿至五張(或是六張,如果檯面上有幽魂的話)
假如牌堆已經沒有卡片的話,將棄置的卡片重洗後作為牌堆使用。
遊戲結束
在任一玩家召喚出總和十分的魔物時遊戲結束。遠古大神又會支配這個世界了!
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