通常我不太愛買很熱門的桌遊。
因為身旁也有朋友在玩,所以,熱門的桌遊是可以借到的。
像是風聲(雖然我也有...)、DIXIT(但這是老婆上課需要)...
因此,會在這邊出現的桌遊大都是不太常見的。
但我運氣也滿好的啦,到目前為止,
儘管都是看了網頁的介紹就買,但也只有once upon a time是不太適合的狀態。
繼SAY ANYTHING之後,再來看看一個頗受家人好評的遊戲。
IDENTIK,普遍是翻成「你說我畫」。
遊戲進行的方式很簡單,一位玩家當說書人,其餘為畫家。
首先由說書人抽一張圖卡,
抽出來之後呢,要把圖卡放在卡套裡,遮掩住下方的文字,只露出圖案跟標題而已。
同時圖案不能給畫家看到。
接下來呢,說書人就利用90秒的時間,儘可能描述圖案,
畫家就開始「振筆疾書」畫出說書人的敘述。
這個沙漏剛好是90秒。
時間到了之後呢,畫家就互相交換畫作。
由說書人將圖卡從卡套中取出,並念出圖卡下方所列的十個評分標準。
只要畫作上有一項符合標準,即得一分。
在唸完評分標準後,說書人可以擲這顆十面骰,擲到的評分標準可以加2分。
也就是說,假設擲到了2,則本來就有畫出標準2的畫家,這題就得3分。
而說書人的分數,就是至少有一位畫家畫出該評分標準,則得一分。
但若所有的畫家都畫出該評分標準,仍然只得一分而已。
並且,說書人不會因十面骰而加分。
因此,在大滿貫的情況下,畫家的分數最高會是12分(10個評分標準+2分)、而說書人就是10分。
最後,進行個幾輪(可事先約定,無限制)後,以加總得分定勝負。
首先呢,我要說的是,就像怕蟑螂的人可以玩玩德國蟑螂一樣,
不會畫畫的人,也不用擔心玩這個遊戲會輸輸去。
因為,遊戲的評分標準「不是」比誰畫的漂亮,而是比誰聽得仔細、畫筆動得快。
就算你把橘子畫成柳丁,因為他們都是圓形的,一定能騙過其他畫家而得到這一分!
反而是畫畫很厲害的人,往往因為要畫出橘皮的皺褶、葉子的葉脈,而漏掉了其他線索。
另外,這個遊戲有甚麼好玩的!?
真的超好玩!尤其是時間到的時候,你在看到其他人的畫作同時,包準笑聲不斷!
你也知道,狗會被畫得像貓、兔子也可能會被畫得像蟑螂
至於說書人有甚麼困難的?舉下面這張圖卡為例,
儘管圖樣很簡單,但敘述中要包括了
1. 數量;如,有兩個驚嘆號。
2. 大小;如,@比&大。
3. 相對位置;如,#高高在上。
4. 顏色;如,閃電是塗黑的。
這也不是件容易的事情。
何況是圖樣裡可能會有人物、動物、風景...等等。
如果你只是說:
「有一朵雲跟閃電,中間一個小老鼠符號,上面有一個花朵圖形,再上面有井字號,
下面有一朵雲跟雨滴,旁邊有兩個驚嘆號,最下面是一個and的符號。他們都在對話框裡。」
這樣雖然把所有的元素都講進去了,但很可能只有2~3分。
因為比較完整的講法會是:
「有一個很大的對話框,箭頭是由右往左上的,後面講的所有符號都在對話框裡。
最上面的中間是一個井字符號,正下方有一朵雲、雲的下方有四滴雨滴。
雲的右邊有兩個驚嘆號,是鏤空的,驚嘆號是所有符號中最大的。
在雲的左方稍低一點點有一個@的符號,@符號的下方有一個稍小的&。
@符號的左邊有一朵雲,這朵雲比@高一點點,下面有一個塗全黑的閃電。
@的上方有一個點,四周有六道光芒。完畢。」
乍看之下很簡單,但屆時看著沙子在漏的時候就會發現困難與緊張了!
再來,就是說書人對圖畫的理解程度也有差。
試想,若說書人把貓講成了狗,跟畫家畫得好不好有差別嗎
你覺得不會有人這麼搞笑的嗎?!
那你覺得這張圖卡要表達甚麼;
話說呢,王小棠同學一直跟我們說,這是一個人在踹一隻「兔子」。
就在我們狐疑的畫完了90秒後,看到了本尊,每個人都笑到了岔氣...
請問,哪隻眼睛看到了「兔子」啊
所以,我們每個人都很「忠實」地畫了人踹兔子的一幕,
卻沒想到其實是典型的狗咬郵差啊
搞到我現在還想笑~王小棠同學真是個歡樂的人~
- Apr 10 Tue 2012 23:05
﹝桌遊﹞IDENTIK 你說我畫
close
全站熱搜
留言列表